構築センスないから、毎回赤緑に手伝ってもらってたけど今回はあまり案を借りないで作ったぜ。

地獄の雷は当初採用予定でしたが苦花チャンプブロックで止まる、蘇生コストが重いからとげ刺しと入れ替えてみた。


とげ刺し3、つっかかり4のほうがいいのかな?


4:《ヴィティアのとげ刺し/Vithian stinger
4:《セドラクシスの死霊/Sedraxis Specter》
4:《臓物を引きずる者/Viscera Dragger》
4:《火炎地のオーガ/FireーField Ogre》
3:《カルデラの乱暴者/Caldera Hellion》
3:《つっかかり/Lash Out》
4:《苦悶のねじれ/Agony Warp》
2:《山背骨の発動/Knollspinn Invocation》
4:《荒廃稲妻/Blightning》
4:《グリクシスの魔除け/Grixis Charm》

Land24



次は親和アーティファクト〜
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コメント

よしかる
2008年10月8日18:16

リンクさせていただきました。
これからもよろしくお願いいたします。

Plincipal
2008年10月8日22:49

よしかるさん此方こそよろしくお願いします。

りょーちん@Brion
2008年10月11日3:31

あれ・・・こんなところによし☆かるさんが…
こちらもリンクさせていただきますね。

Plincipal
2008年10月16日7:01

りょーちんさん
よろしくお願いしますv

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